switch 2

[C#문법] Part7-2 조건문: switch 조건문

[ switch문 ]if문에 비해 가독성이 좋은 조건문이 있는데 바로 switch문이다.switch(값){case 조건1:           //코드           break;case 조건2:           //코드           break;default:           //코드}switch의 값이 case의 조건문과 비교하였을때 맞다면 해당 코드를 실행한다. case문은 조건을 제시한 다음 콜론(:)을 붙여야하면 코드안에 break를 붙여야한다.case문의 갯수는 상관없다. break명령어는 switch문의 종료를 의미한다. default는 case문들의 조건들이 해당 안된다면 실행된다.default는 if문의 else문과 같은 역할을 한다.default와 else는 필수요소가 아니므로 ..

C#문법 2023.01.31

[C#문법] Part7-1 조건문: if 조건문

[ 개요 ]조건문이란 해당 조건이 참인지 거짓인지 판단하여 참이면 해당코드를 실행시키는 프로그래밍 문법이다.if문과 switch문이 대표적인 조건문이다.이번 시간에는 if문에 대해 알아보자.[ if문 ]if(조건문){           //코드}else if(조건문){//코드}else{//코드}if문은 괄호 ()안의 조건문이 참인 경우에만 주어진 코드 블럭을 실행한다.조건이 거짓이라면 해당 코드를 실행되지 않는다. 괄호 ()안에는 이전에 배운 비교연산자 등이 조건문으로 사용될 수 있다.if문의 시작과 끝에는 중괄호{}로 감싸는데 중괄호 안에 조건문이 참일 경우 실행시킬 코드가 들어간다. else if문은 if문의 조건문이 거짓일 경우 else if문의 조건문을 확인하여 참일 경우 해당 코드 블럭을 실행한..

C#문법 2023.01.31
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